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历史文化街区游戏化体验中的真实性研究——以成都宽窄巷子实景剧本杀为例
张敏1, 赵祎璇1,2
1. 南京大学 建筑与城市规划学院, 南京 210093;
2. 上海市浦东开发 (集团) 有限公司, 上海 201204
RESEARCH ON THE AUTHENTICITY OF GAMIFICATION EXPERIENCE IN HISTORICAL AND CULTURAL DISTRICTS: A CASE STUDY OF THE RPG IN KUANZHAI ALLEY, CHENGDU
ZHANG Min1, ZHAO Yi-xuan1,2
1. School of Architecture and Urban Planning, Nanjing University, Nanjing 210093, China;
2. Shanghai Pudong Properties CO., LTD, Shanghai 201204, China

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